Tudi v znanosti pride do tekmovalnosti, kdo bo kdaj prej objavil, ne kdo bo kaj, ampak kdo bo prvi prišel z nekim novim odkritjem, a v tem ne vidim večje težave. Danes (vsaj v teoriji) poznamo negativne posledice teh krčenj. Vzrok so bile vojne in podnebje, prisotne so bile namreč tudi suše. Se pravi, prizadele so jih podnebne spremembe, ampak konec koncev so bili najusodnejši ravno neustrezni odzivi vladajočih elit, ki so se odločili za nasilje. Najbrž so mislili, če doma nimam dovolj dobrin, bom to vzel pri sosedu. Izkoristil je privlačnost filmov, kot je Spider-Man, daleč od doma, zato se je Sony odločil lansirati igro Spider-Man, s katero bo posodobil zgodovino naslovov superjunakov za video konzole.
Igre za Boys
V času mojega študija nas je bilo veliko kolegov, no, ni nas bilo prav veliko, ampak veliko nas je www.betarena.sk potem ostalo dejansko v tem poklicu. Pri mladih pa videvam, da so res sorazmerno redki tisti, ki se izrazito posvetijo temu študiju, kar je mogoče videti v njihovih izdelkih, v seminarskih nalogah in diplomskih delih. Teh je res malo, o tem pa mi govorijo tudi mehiški študentje, to so mladi arheologi, ki delajo z mano.
Svet videoiger se je še naprej skokovito razvijal in zdaj ima zgodba veliko večjo težo, kontrole so se pomnožile, grafični učinki pa se lahko kosajo celo s samim filmom. Mehen je bila priljubljena igra za nižje razrede, ker igralna plošča ni bila izdelana iz vnaprej izdelanega materiala in jo je bilo mogoče narisati ali vrezati v katero koli površino, vključno z umazanimi tlemi. Res je, da so premožnejši Egipčani svoj družbeni status kazali s tem, da so imeli igralne mize, narejene na podstavkih za njih in njihove vrstnike, da so lahko igrali igre, kot je Mehen, vendar družbeni sloji same igre niso ovirali. To je še vedno vprašanje, na katero nimamo zanesljivega odgovora, tudi med raziskovalci še ni nobenega soglasja, predvsem ne vemo, zakaj je prišlo do te kombinacije 13 števil in 20 znamenj.
Pred tisočletji pričakovana življenjska doba ni bila zelo dolga in v Egiptu ni presegla 40 let. Zato so bili ljudje, ki so se ukvarjali s športom, zelo mladi in nagnjeni k telesni aktivnosti. Aseb je zelo preprosta igra, ki se igra na plošči z 20 kvadratki, kjer so 3 vrstice po 4 polja, nato pa srednja vrsta štrli ven še za 8 polj. Igralci začnejo v krajših vrstah in poskušajo premakniti svoje figure s plošče tako, da se premikajo navzdol po dolgi vrsti, dokler ne dosežejo zadnjega polja. Štiri polja na tabli vključujejo tudi slike, ki simbolizirajo dodatne zavoje. Telo kače je razdeljeno na kvadratke; tipična kača je imela približno 60 kvadratov, skozi katere se je morala prebiti.
Resnica o tem poslu pa je precej drugačna, čeprav ne tudi razburljiva. Tudi arheologovo delo je lahko razburljivo, pravzaprav je vsaka znanost zanimiva in razburljiva. Ne vem, ali je ravno varno, ampak preprosto dnevno in redno vidimo negativne novice, tu so vojne, vojaške grožnje, nevarnost jedrske vojne, ne znajo se dogovoriti na podnebni konferenci … Skratka imamo celo vrsto dogodkov in procesov, ki smo jim priča in me ne navdajajo z optimizmom. Gotovo, trgovina je bila zelo pomembna, poleg tega so vsa majevska ljudstva govorila sorodne jezike.
Ko sva pri besedi presenečenje, je bila Zoisova nagrada za vas presenečenje? Vsaka nagrada je presenečenje, ker nikoli ne veš, kakšen bo izid odločanja komisije, tako da je tudi ta nagrada gotovo presenečenje. Ja, očitno za nekatere je, ker vztrajajo pri svojih napakah (smeh).
- Oni sami pravijo, da med svojimi kolegi najdejo malo takih, ki bi se ogreli za to delo, ki ga počnemo, ki je pa težko, z mnogimi težavami in tudi naporno.
- Naloga bo polna izzivov, saj bomo morali skozi dežela Nil v iskanju čarobnih predmetov, ki bodo v mnogih primerih obkroženi z uroki in prekletstvom.
- Pa se končno zazriva v nebo oziroma takratno razumevanje vesolja in narave.
- Te smernice dajejo idejo o tem, s čim se soočate, in da bi uživali v vsaki zgodbi, morate vse obiskati.
Bilo je nekaj podobnega, kot velja danes za naša stoletja, šlo je torej za okrogla obdobja. Pa se končno zazriva v nebo oziroma takratno razumevanje vesolja in narave. Mi živimo v 365-dnevnem ciklu, v tem delu Amerike pa je veljal tudi 260-dnevni, nekatera ljudstva ga še danes uporabljajo. Res je, takrat so poleg 365-dnevnega leta uporabljali še ta edinstveni 260-dnevni ciklus. Torej na eni strani so imeli leto, na drugi strani pa ta ciklus, oba sta potekala brez prekinitev in hkrati, podobno kot recimo naša leta in tedni, tedni se vrstijo neodvisno od mesecev koledarskega leta. Nedavne izdaje se običajno odločajo za bolj https://amunracasino.info/ dodelano mehaniko, integracijo s spletnimi lestvicami in prilagojeno izkušnjo.
Podobne igre
Ker sta si ti seriji sledili brez prekinitev, je bilo potrebnih 260 dni, da so se zvrstile vse možne kombinacije 13 števil in 20 znamenj. Ena od mogoče najbolj privlačnih hipotez je ta, da gre za obdobje, ki je zelo blizu obdobju gestacije, torej nosečnosti pri človeku. Doba nosečnosti je od spočetja do rojstva sicer malo daljša, ampak ta ciklus za napovedovanje rojstva še vedno uporabljajo nekatere skupine v gvatemalskem višavju. Znamenita Drakova enačba govori o številu civilizacij, s katerimi bi se lahko sporazumevali v Galaksiji. Ta je odvisna od osmih spremenljivk, zadnja je pričakovana življenjska doba civilizacije, ki že sama po sebi namiguje, da je končna, morda celo samodestruktivna.
Najbrž je logično vprašanje, ki se poraja − zakaj so te posebnosti.Nekatere posebnosti so gotovo pogojene s samim naravnim okoljem. Ena možnost je, da to območje ni bilo posebno ugodno za poljedelstvo, ker gre za izjemno skalnat teren, temu primerno je tudi rastje manj bujno kot drugje. Ko pa imamo različne države, so si vladarji lahko vsak po svoje malo izmišljevali, zato imamo malo različne arhitekturne sloge, različne tipe okraševanja, različne detajle v sami hieroglifski pisavi … Film in videoigre že desetletja vplivajo drug na drugega, danes pa je ta odnos močnejši kot kdaj koli prej, zlasti na mobilnih platformah, kot je Android. Kombinacija odličnih filmskih zgodb in interaktivnega igranja je privedla do nekaterih najbolj zabavnih in raznolikih naslovov, v katerih lahko uživamo na svojih mobilnih napravah. Če ste nekdo, ki obožuje dober film in išče tudi nove igralne izkušnje, je ta obsežen pregled najboljših videoiger za Android, ki temeljijo na filmih, za vas.
Flash igre
Doslej je prejel pozitivne ocene za svojo nastavitev in ravnanje. Čeprav morda mislite drugače, staroegipčanke so se res ukvarjale s športom vendar to niso bile dejavnosti, povezane z dirkanjem, močjo ali vodo, temveč z akrobacijami, zvijanjem in plesom. To pomeni, da so imele ženske pomembno vlogo na zasebnih banketih in verskih praznovanjih kot plesalke in akrobate. Danes bi lahko rekli, da so te ženske delale nekaj podobnega ritmični gimnastiki.
Zgodovina teh dveh iger je prav posebna, saj gre za dve predelavi dveh iger, ki sta bili v preteklosti zelo uspešni, ko sta prišli na Mega-Drive in Super Nintendo. Ti dve igri sta Disneyju pokazali, da je v video igrah velik posel, zahvaljujoč odličnemu sprejemu zaradi svoje izvirnosti in zabave. Naraščanje prebivalstva pri Majih je privedlo do tega, da so morali izkrčiti vedno več gozda, kar je imelo marsikje neugodne posledice zaradi pomanjkanja lesa.