Kategorien
! Без рубрики

Death Track: Resurrection: Review

In verre tijden, toen de bomen hoger waren, en computers meer deden denken aan verbeterde drukmachines dan krachtige multimediavalingen, kwam een ​​prachtig spel genaamd DeathTrack uit. Overlevingsraces. Deze zeer "overleving" was niet alleen een woord, omdat een raketwerpers aan elke auto waren bevestigd, klaar om je elke seconde te bakken, als een kalkoen voor Kerstmis. De leider zou gemakkelijk tot buitenstaanders kunnen zijn, en de uitkomst van de race zou slechts enkele met succes gelanceerde schelpen kunnen oplossen. In feite was DeathTrack een van de pioniers van het gevechtsracesgenre. Het was in 1989.

Jaar 2008. De bomen werden op de een of andere manier onmiddellijk lager, en drukmachines zijn alleen te vinden als een museumtentoonstelling en vervolgens met moeite. In hetzelfde jaar wordt in hetzelfde jaar de ‚opvolger van tradities‘ van de bovengenoemde DeathTrack vrijgegeven, en niet ergens, maar in Rusland. Skyfallen Entertainment? Wacht, "Blood Magic"? RPG? En nu vechten racen? Sceptici beperken nauwelijks glimlachen, maar we zeggen vol vertrouwen: de game was een succes.

The Action of Death Track: The Renaissance vindt plaats in een recente, maar zeer mislukte toekomst. De meeste steden werden vernietigd door de oorlog, in één woord, een complete puinhoop en een post -aapocalyps op het handvat. Maar de organisatoren van de bloedige show genaamd Doodspoor Dit is alleen in de hand: waar je de beste arena kunt vinden om te racen dan in bijna volledig vernietigde Bangkok of behoorlijk gehavende Londen? Toegegeven, onlangs begint death track zijn populariteit te verliezen: de beste renners verlaten de show en het publiek vertrekt ook. Om peperkorrel aan de competitie toe te voegen, beginnen de bazen na elke fase een rijder te doden – en, lo en, oh – death track is opnieuw een hectisch succes met het publiek, en de beroemdste televisiekanalen vechten voor het recht om uit te zenden ..

De plot is ongeveer hetzelfde, hoewel BetOnline Casino het hier meer is voor een vinkje. De ontwikkelaars bieden een keuze uit drie soorten wedstrijden: Modern – een standaardmodus met schieten en bonussen, na de dood van de machine worden ze na een tijdje hersteld;Klassiek – Evenzo verlaat alleen exploderende race;Ten slotte is de rally een vredig regime waar geen plaats is voor een wapen, en het resultaat hangt uitsluitend af van de capaciteiten van de bestuurder van de deelnemers. In de loop van de carrière mag de auto verbeteren met nieuwe details en, natuurlijk, krachtigere wapens. Wapens zijn trouwens ook drie variëteiten: machinegeweren/lasers/plasma, raketten/homing -schelpen en mijnen/spikes.

Maar de belangrijkste trots van het spel is de tracks. Tien prachtige niveaus – van brandend Parijs tot levenloze New York. Een deel van de overvloed aan kleine details kan afleidend en onnodig lijken;Persoonlijk vond ik het leuk. Bovendien heeft elke snelweg verschillende "controlegebouwen" – voornamelijk lokale attracties – en als ze ze vernietigen, kunt u een aangename bonus krijgen zoals onkwetsbaarheid of versnelling. Bonussen kunnen ook direct op de weg worden geselecteerd, en hoe meer bonussen op een rij om te "eten", hoe sterker het effect.

Gameplay is dynamisch, snel, zoals ze zeggen, precies is wat je nodig hebt voor gevechtsraces. Op een uur is alles wat op het scherm gebeurt zo snel dat je geen tijd hebt om zelfs naar de kaart te kijken. Verheerlijkt – en jij bent de laatste. Ik heb me ergens aangezien en jij bent de laatste. Uiteindelijk werd je uitgeschakeld – en je bent de laatste. Aan de andere kant is er altijd de mogelijkheid om de vijanden in te halen en wraak te nemen op hen met een paar raketten na of een uitbarsting van een machinegeweer – de vijanden zijn niet zo slim dat ze zich van de speler afbreken, maar niet zo dom dat hij achter hem blijft. Bijna elke succesvolle actie in het spel is een vernietigde tegenstander, een prachtig pirouette in de lucht (waarvoor de ontwikkelaars de springplank op de routes nuttig hebben geplaatst), spectaculaire inhalen, schoon rijden – dit alles wordt geëvalueerd door bril die vervolgens worden overgebracht naar knapperige groene dollars. Op voorwaarde dat je een prijs hebt genomen. U hoeft zich ook geen zorgen te maken over de complexiteit van het management – de computer neemt alle richten op, u moet gewoon de schietknop op tijd sturen en verbranden.

Geweldige muziek gemaakt door jongens van Trihorn Productions – Match het spelproces: Clockwork, snel, compromisloos. Over het algemeen wil ik luisteren naar de soundtrack los van het spel – het is goed om pijn te doen. Grafische prestaties zijn ook op het niveau – de motormotor, die zich heeft bewezen in de "Blood Magic" omgaat met zijn taak met een knal. De foto behaagt het oog, en de post -apocalyptische landschappen van dode steden zien er gewoon geweldig uit.

Twintig jaar later.

Iemand zal zeggen dat Gamley te arcaden is, iemand zal hem te dynamisch vinden, maar op de een of andere manier is de doodstrack: de renaissance is het geld waard. Het grootste nadeel is het ontbreken van multiplayer, maar laten we hopen dat de ontwikkelaars de mogelijkheid zullen toevoegen om het netwerk in de dichtstbijzijnde addons te spelen.

Voordelen: Hurricane Gamley;Frantische snelheden;Uitstekend niveauontwerp;Hoge -kwaliteit afbeeldingen;Goede soundtrack
Nadelen: gebrek aan multiplayer;Overmatige arcatie

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

покраска крыла
sugar rush 1000
polskie kasyno online
pinco giriş
casibom giriş adresi
neyine giriş
avia masters